Sunday, November 3, 2019

ETIKA KOMPUTER DAN ETIKA INTERNET DALAM SOSIAL MEDIA


Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana



https://hoedayas.files.wordpress.com/2013/04/computer-social-ethics.png?w=530&h=670

           Etika (ethics) adalah sekumpulan kepercayaan, standar, atau teladan yang mengarahkan, yang merasuk kedalam seseorang atau masyarakat. Semua individu bertanggung jawab terhadap komunitas mereka atas perilaku mereka. Etika di kehidupan nyata dalam cakupan keluarga misalnya adalah pamit terlebih dahulu jika kita hendak keluar rumah, atau dalam kehidupan sehari – hari misalnya adalah tidak membuat onar saat malam. Karena pentingnya keberadaan etika, sehingga dalam menggunakan komputer dan internet, terkhususnya sosial media.

1. ETIKA KOMPUTER
   Etika computer mengatur semua pengguna computer mulai dari yang level bawah sampai level tertinggi. Jadi tidak ada perbedaan etika diantara pengguna. Hal ini dilakukan agar para pengguna computer tudak menyalahgunakan computer. Etika computer selalu berkembang seiring dengan perkembanganteknologi computer dan perkembangan pemanfaatan computer di kehidupan manusia.  Jadi etika computer bersifat fleksibel.
Pada tahun 1992, koalisi etika komputer yang tergabung dalam lembaga etika komputer (CEI) memfokuskan pada kemajuan teknologi informasi, untuk dan korporasi serta kebijakan publik.
Sepuluh Perintah untuk Etika Komputer Dari Institut Etika Komputer yaitu :

  1. Jangan menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain 
  2. Jangan mencampuri pekerjaan komputer orang lain 
  3. Jangan mengintip file orang lain 
  4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri 
  5. Jangan menggunakan komputer untuk bersaksi dusta 
  6. Jangan menggunakan atau menyalin perangkat lunak yang belum kamu bayar 
  7. Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa otorisa 
  8. Jangan mengambil hasil intelektual orang lain untuk diri kamu sendiri 
  9. Pikirkanlah mengenai akibat sosial dari program yang kamu tulis 
  10. Gunakanlah komputer dengan cara yang menunjukkan tenggang rasa dan rasa penghargaan

2. ETIKA INTERNET
Etika internet merupakan etika merupakan pedoman dalam melakukan interaksi dengan sesame penguna Internet. Standar Netiket sendiri ditetapkan oleh sebuah badan yang bernama IETF (The Internet Engineering Task Force) yang merupakan sebuah komunitas internasional yang merupakan kumpulan dari peneliti, perancang jaringan dan operator yang berperan dengan pengoperasian internet.

Berikut contoh etika internet:

1. Perhatikan dalam penggunaan huruf Kapital
Dalam penulisan suatu informasi, penggunaan huruf kapital haruslah diperhatikan. Jangan menggunakan huruf kapital sembarangan. Karena penggunaan huruf kapital yang tidak tepat dapat disalah artikan oleh para pengguna internet lainnya.

2. Hati-hati terhadap informasi yang kita terima
Lewat internet kita bisa mendapatkan informasi sebanyak-banyaknya. Baik itu spam, berita hoax dan lain-lain. Untuk itulah coba cari referensi sumber berita yang terpercaya. Atau carilah sumber informasi lain jika anda ingin mengetahui apakah informasi yang anda terima itu benar atau tidak.

3. Penggunaan “CC” di e-mail
Sebagian dari pengguna e-mail bisa jadi adalah orang awam yang kurang paham atau jarang sekali menggunakan e-mail. Jika orang tersebut adalah anda, maka jangan mencantumkan nama-nama pada kolom “CC” pada form pengiriman e-mail. Karena jika melakukan hal tersebut semua orang yang menerima e-mail anda bisa melihat alamat-alamat e-mail orang lain. Untuk itu gunakan selalu “BCC” adar setiap orang bisa melihat emailnya sendiri.

4. Penggunaan format HTML
Dalam pengiriman sebuah e-mail, jangan sekali-sekali mencoba format html jika kita tidak yakin apakah orang yang menerima e-mail kita bisa membaca kode html.

6. Penggunaan kutipan
Biasanya ketika kita aktif di forum maka anda akan melihat komentar orang yang disertai dengan kutipan dari postingan orang yang dikomentar tersebut. Terkadang kita juga melihat komentar orang yang mengambil keseluruhan postingan orang yang dikomentari.  Hal tersebut sebenarnya kurang tepat. Karena dengan seperti itu akan mengakibatkan bandwith server menjadi berat dan akses untuk membuka postingan tersebut menjadi lama karena komentar yang menjadi panjang akibat kutipan-kutipan yang tidak perlu.

7. Private Message
Yang namanya private tentunya bukan menjadi bahan untuk publik. Oleh karena itu ada baiknya kita jangan mengumbar private message ke area publik. Selain itu, informasi-informasi yang bersifat privasi sebaiknya disampaikan lewat private message karena akan mengundang kejahatan cyber

8. Sumber dari Informasi yang kita sampaikan(copyright)
Jika kita membuat suatu postingan di blog yang sumber tulisan tersebut berasal dari tulisan atau blog orang lain, ada baiknya kita mencantumkan sumber tulisan tersebut. Karena ibaratnya tulisan itu seperti sebuah karya seni. Apabila kita sebar luaskan tanpa mencantumkan penulis aslinya maka ibaratnya seperti kita mengakui karya seni orang lain.

9. Hindari personal Attack
Sering kali dalam forum di dunia maya terdapat debat-debat antar sesama pengguna internet. Terkadang hal tersebut bisa memanas sehingga kosa kata yang disampaikan tidak sopan. Meski begitu  jangan sekali-sekali menggunakan kelemahan lawan debat anda sebagai senjata anda untuk memenangkan debat.

DAFTAR PUSTAKA
-  Materi etika komputer dan etika internet pada sosial media pertemuan dikelas       oleh dosen I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T

Sunday, October 27, 2019

Fitur fitur sosial media

Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana


                                                     WHATSAPP


Aplikasi WhatsApp terus menggembangkan fitur-fiturnya menjadi semakin canggih dari hari ke hari. Alhasil, kebutuhan dalam berkomunikasi dengan orang lain pun semakin mudah.
Fitur-fitur yang ada bisa dibilang sangat lengkap. Mulai dari fitur menjaga privasi, mengendalikan pemakaian data, hingga berupa-rupa trik chatting yang bisa membuat percakapan jadi seru.berikut fitur - fitur whatsapp yang ada saat ini :

Membuat “Last Seen” tak terlihat

Last seen merupakan fasilitas yang membuat para pengguna WhatsApp bisa saling melihat waktu online terakhir masing-masing. Tapi bagi sebagian orang, khususnya mereka yang sibuk dan tak ingin diganggu, kadang merasa privasi terancam dengan fasilitas ini. Namun tidak perlu khawatir, kita bisa menyembunyikan last seen ini agar orang-orang tak bisa melihatnya

Membackup percakapan

Jika akun WhatsApp kamu sering digunakan untuk pekerjaan, pasti banyak chat penting terkait hal itu. Karenanya, beberapa orang butuh untuk mencadangkan percakapan sehingga saat berganti ponsel percakapan lama tidak hilang dan bisa dipulihkan.

Mengontrol download data

Saat menggnakan aplikasi Whatsapp, biasanya kita mengikuti banyak grup. Dan umumnya, anggota grup sering mengunggah baik gambar, video, musik, dokumen, dan lainnya. Beberapa mungkin penting untuk kita, namun beberapa lainnya tidak penting. Sayangnya, pengaturan basic WhatsApp adalah otomatis mendownload semua data yang masuk. Untuk itu, kita harus mengubah pengaturannya menjadi download manual.

Menyembunyikan tanda read

Umumnya, saat kita menerima pesan dan sudah membacanya, tanda centang akan berubah warna dari abu-abu menjadi biru. Tapi ada saatnya, kita hanya ingin membaca pesan tanpa orang yang berkirim tahu kita sudah membaca atau belum. Keuntungannya, kita tidak perlu tidak enak jika tak langsung membalas pesan tersebut. Nah, untuk mendapatkan fitur ini kamu bisa masuk menu setting dilanjutkan account privacy. Setelah itu hilangkan centang  pada tab read receipts (laporan dibaca).

Memberi tanda bintang pada percakapan penting

Tanda bintang pada WhatsApp berfungsi untuk mengelompokkan chat penting dalam satu tempat. Misalnya di sebuah grup yang penuh dengan chat, kita hanya ingin menyimpan informasi di chat pada baris ke 98-100 saja. Fungsinya, agar kita lebih mudah mencari dan nggak perlu scroll ke atas maupun ke bawah.

Menyematkan chat

Kita pasti berkirim chat dengan banyak orang dalam sehari. Namun dari sekian banyak orang, pasti ada chat prioritas yang kita tidak ingin itu tenggelam. Misalnya chat dari ibu, dari atasan, atau bahkan dari kekasih hati. Untuk itu, kamu bisa tetap membiarkan chat orang yang kamu prioritaskan tersebut di bagian atas dengan cara membuatnya menjadi pinned chat atau chat yang disematkan.

Membuat GIF sendiri

Sejak bulan Januari silam, pengguna WhatsApp memang sudah bisa mengirim GIF. Banyak GIF yang telah disediakan WhatsApp dan kamu hanya tinggal memilih mana yang kamu suka. Tidak hanya itu, kamu juga bisa membuat sendiri GIF sesuai yang kamu ingini.
Fitur-fitur di atas bisa kamu gunakan agar WhatsAppmu bisa lebih melindungi privasi dan juga membuatmu percakapan sehari-hari jadi lebih seru. Saat ini, Whatsapp masih mengembangkan fitur-fitur lain yang bakal lebih memanjakan penggunanya dengan berbagai fasilitas modern..

Daftar pustaka:

Wednesday, October 9, 2019

TEKNOLOGI PENDUKUNG SOSIAL MEDIA


TEKNOLOGI PENDUKUNG
SOSIAL MEDIA


Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana

Terdapat banyak teknologi pendukung yang digunakan pada Sosial Media, antara lain :
-Hadware
-Software
-Sistem / Sistem Komputer
-Jaringan Komputer
-Sistem Operasi
-Keamanan Sistem
-dll.
Hardware
Hardware adalah suatu komponen yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik, contoh:
-Data Center
-Sensor
-Dll.
Software
Software adalah kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan komputer bisa berupa program yang berguna untuk menjalankan suatu perintah, contoh:
-Bahasa Pemrograman
-Library / Pustaka
-IDE ( Intrgrated Development Environment )
-Algoritma
-Database / DBMS
Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data, contoh:
-Internet
-Cloud Computing
-Internet of Things
-Software Define Network
-Komputasi Pararel
Keamanan Sistem
Keamanan sistem adalah bagaimana kita dapat mencegah penipuan (cheating) atau, paling tidak, mendeteksi adanya penipuan di sebuah sistem yang berbasis informasi, dimana informasinya sendiri tidak memiliki arti fisik, contoh:
-Firewall
-Enkripsi, SSL
-Cloud Computing ( terutama IAAS )
-Intrusion Detection System ( IDS )
-Software Define Network ( SDN )
  • DAFTAR PUSTAKA

Sunday, October 6, 2019

CYBERCRIME DI ERA MODERN


CYBERCRIME DI ERA MODERN
Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana

Cyber Crime, kejahatan siber atau kejahatan dunia maya adalah bentuk tindak kejahatan yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer, internet atau perangkat digital lainnya sebagai alat, sasaran, tempat atau penggunanya. Beberapa istilah lain yang serupa dengan cyber crime antara lain adalah computer misuse, computer abuse, computer fraud, computer related crime, computer assistend crime atau computer crime
  Ada beberapa jenis kejahatan pada cyber crime yang dapat kita golongkan berdasarkan aktivitas yang dilakukannya seperti dijelaskan berikut ini yang dirangkum dari berbagai sumber.
  1. Unauthorized Aces
    Merupakan kejahatan yang terjadi ketika seseorang memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin, atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Contoh dari tindak kriminal ini adalah Probing dan port.
  2. Illegal Contents
    Merupakan kejahatan yang dilakukan dengan cara memasukkan data atau informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap sebagai melanggar hukum atau menggangu ketertiban pada masyarakat umum, contohnya adalah penyebaran pornografi atau berita yang tidak benar.
  3. Penyebaran virus secara sengaja
    Penyebaran virus pada umumnya dilakukan dengan menggunakan sebuah email. Sering kali orang yang sistem emailnya terkena virus tidak menyadari hal ini. Virus ini kemudian dikirimkan ke tempat lain melalui emailnya.
  4. Cyber Espionage, Sabotage, and Extortion
    Cyber Espionage merupakan sebuah kejahatan dengan cara memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran. Sabotage and Extortion merupakan jenis kejahatan yang dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.
  5. Carding
    Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet.
  6. Hacking dan Cracker
    Istilah hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Aktivitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus, hingga pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut sebagai DoS (Denial Of Service).
    Dos attack merupakan serangan yang bertujuan melumpuhkan target (hang, crash) sehingga tidak dapat memberikan layanan.
DAFTAR PUSTAKA

Saturday, September 28, 2019

DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF CYBERSPACE

DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF CYBERSPACE

Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana


Cyberspace adalah adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara online (terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer (sensor, tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, pengontrol) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi (komputer, telepon genggam, instrumentasi elektronik, dan lain-lain) yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara interaktif. Berikut beberapa dampak positif dan negatif dalam menggunakan internet:

Dampak positif

          1)  Sebagai media komunikasi, yang merupakan manfaat internet yang paling banyak digunakan. dengan internet kita dapat berkomunikasi dengan banyak pengguna dari seluruh dunia.

          2)  Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan WWW (World Wide Web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
          
          3) media untuk menggembangkan komunitas, internet membentuk masyarakat baru yang beranggotakan para pengguna internet dari seluruh dunia. Dalam komunitas ini pengguna internet dapat berkomunikasi, mencari informasi, berbelanja, melakukan transaksi bisnis, dan sebagainya.

           Dampak negatif

1            1)      Mengurangi sifat sosial manusia
    Karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. kita jadi orang yang menyendiri, tidak suka keramaian dan juga menjadi tidak peduli lingkungan sekitar.

2             2)      Pornografi
      Internet juga tidak luput dari pornografi mengingan mudahnya mengakses situs – situs di seluruh dunia, di dalam situs – situs pornografi tersebut banyak adanya gambar dan video serta kekerasan yang berakibat pada tindak kekerasan yang mendorong seseorang untuk bertindak kriminal.


3             3)      Perjudian

      Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Kalian hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

4             4)      Penipuan

       Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. Sudah banyak kasus – kasus penipuan di Indonesia yang bergerak d bidang internet(dunia maya) yang tentunya sangat merugikan masyarakat.

       Jadi kita sebagai masyarakat Indonesia harus pintar dalam ber internet serta,mengajak teman – teman atau keluarga Bersama – sama dalam membangun Indonesia yang cerdas dalam bidang ini dan menjauhi dampak – dampak negatif diatas.
Semoga artikel ini bermanfaat .😊

DAFTAR PUSTAKA

Thursday, September 19, 2019

PENGGUNAAN SOSIAL MEDIA UNTUK MEMBANGUN KOMUNITAS

     PENGGUNAAN SOSIAL MEDIA UNTUK MEMBANGUN KOMUNITAS

Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana

Pada Era digital saat ini sosial media menjadi salah satu gaya hidup di kalangan masyarakat milenial. sosial media digunakan sebagai tempat berbagi pengalaman dan kehidupan sehari - hari mereka dengan banyak orang di seluruh dunia. selain itu, media sosial bisa digunakan sebagai tempat sebuah komunitas dibangun yang berikatan dengan banyak hal dan banyak bidang. Komunitas adalah sekelompok orang yang saling berbagi lingkungan, perhatian, masalah, serta memiliki ketertarikan atau kegemaran yang sama terhadap suatu topik, dan dapat memperdalam pengetahuan serta keahliannya dengan saling berinteraksi secara terus menerus.

        Adapun manfaat pembentukan komunitas dalam Sosial Media sebagai berikut:
- Tempat untuk saling tukar pemikiran dan ilum dalam membangun sebuah komunitas
- Menciptakan ruang public baru
- Menambah Wawasan dalam mengikuti Komunitas
- Sebagai tempat jual beli barang yang bermanfaat

        Berdasarkan contoh diatas kita bisa melihat bagaimana pentingnya komunitas bagi masyarakat di era saat ini selain bisa sharing pengalaman kita juga mendapat banyak teman. saya sendiri sebagai penulis sudah mengikuti komunitas pelajar di daerah saya yang bernama Brotherhood dan komunitas jual beli spare part komputer di facebook.

       Oleh karena itu, Sosial media sangat membantu masyarakat dalam membentuk komunitas di dunia maya. tetapi, kita sebagai pengguna media sosial jug harus berhati - hati karena sekarang banyak media yang memberikan berita - berita hoax(tidak benar) yang ditak bertanggung jawab jadi kita sebagai masyarakat milenial harus pintar memilah mana yang memberi efek positif dan mana yang memberi efek negatif.

DAFTAR PUSTAKA



Thursday, September 12, 2019

3 APLIKASI SOSIAL MEDIA YANG SAYA SUKA


3 APLIKASI SOSIAL MEDIA YANG SAYA SUKA

Nama            : I Nyoman Ari Parta Guna
NIM              : 1905551140
Kelas             : A
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media
Nama Dosen : I Putu Agus Eka Pratama.ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana

           Sosial media adalah media online (daring) yang dimanfaatkan sebagai sarana pergaulan sosial secara online di internet. Di media sosial, para penggunanya dapat saling berkomunikasi, berinteraksi, berbagi, networking, dan berbagai kegiatan lainnya.

          Media sosial mengunakan teknologi berbasis website atau aplikasi yang dapat mengubah suatu komunikasi ke dalam bentuk dialog interaktif. Beberapa contoh media sosial yang banyak digunakan adalah YouTube, Facebook, Blog, Twitter, dan lain-lain.
 berikut daftar aplikasi yang sering saya gunakan sehari- hari.
WhatsApp adalah aplikasi pesan instan untuk smartphone, fungsinya sama dengan SMS yang pergunakan di ponsel lama. Tetapi WhatsApp tidak menggunakan pulsa, melainkan data internet. Jadi, di aplikasi ini tak perlu khawatir kita kehabisan pulsa. Tidak ada batasan, selama data internet sobat memadai. Menggunakannya pun sangatlah mudah dan cepat hanya dengan menggunakan nomor telepon sudah bisa ngirim pesan teks dan menelpon ke seluruh kontak yang kalian miliki.





        Youtube adalah aplikasi berbagi video dan menonton video. bagi kalian yang ingin berbagi video, kalian dapat membuat saluran YouTube untuk merek kalian dan dapat mengunggah video untuk dilihat pelanggan kalian , seperti, komentar, dan berbagi. Youtube juga bisa dijadikan sebagai sumber penghasilan teman - teman atau disebut dengan Youtuber, sudah banyak youtuber-youtuber tanah air yang sukses di YouTube dengan penghasilan miliaran.selain, itu YouTube menjadi tempat informasi pendidikan,gaya hidup dan berita-berita terkini.




         Instagram adalah aplikasi sosial media yang sangat booming saat ini. hampir setiap pengguna smartphone memiliki aplikasi sosial media yang satu ini,instagram ini sendiri bisa digunakan untuk menggunggah foto dan juga bisa mendapatkan pengikut(followers)saya sendiri sering menggunakan instagram ini karena mudah mendapat foto dan video yang di share oleh teman saya dan juga mudah mendapat informasi di seluruh dunia. aplikasi ini banyak dipakai oleh orang- orang ternama di seluruh dunia dan juga fungsi lain instagram sebagai tempat jualan online(online shop).

itulah beberapa aplikasi sosial media yang paling saya sukai, semoga bermanfaat :)


DAFTAR PUSTAKA